来源:雪球App,作者: 独者文摘,(https://xueqiu.com/7120295421/331809540)
1. 活了多久?
- 出生年份:1998年(马化腾在深圳华强北创业,比淘宝早5年)
- 2023年年龄:25岁(互联网界的"青壮年",比字节跳动大6岁)
2. 每年赚多少钱?
- 近5年平均:每年净赚 1200亿~1500亿人民币(≈每天赚 3.3亿~4.1亿)
- 相当于:
- 每分钟进账 23万~28万元(比你老家县城一年的GDP增速还猛)
- 卖 100万个王者荣耀皮肤 或者 500万个月度QQ会员 就能赚回一天利润
3. 钱从哪来的?
- 大单品印钞机:
- 微信:12亿人天天用,虽然免费但广告、支付、小程序全赚钱(复购率100%,毕竟你每天打开30次)
- 王者荣耀:一个赵云皮肤卖168,成本几乎是零(毛利率超90%)
- 腾讯云:企业级"水电煤",阿里云的最大对手
- 投入产出比逆天:
- 游戏研发成本高,但一旦爆款(如《和平精英》),赚的钱能盖10个腾讯大厦
- 微信的运维成本摊到每个用户身上,每年不到1块钱(但人均贡献广告收入30元+)
- 复购率爆表:
- 游戏玩家月均消费200+,皮肤出新必买(冲动消费堪比女生买口红)
- 企业微信、腾讯文档,公司一旦用上就甩不掉(B端用户忠诚度99%)
4. 对比同行
公司 年净利润 外号
腾讯 1350亿 "互联网水电厂"
阿里巴巴 800亿 "电商老钱"
字节跳动 未上市 "APP工厂"
5. 长寿秘诀
- 社交垄断:微信+QQ=中国人网上社交的"水电煤"(你不用?那你没朋友)
- 游戏上瘾:从《DNF》到《原神》分成,赚走玩家每一枚硬币
- 投资帝国:京东、美团、拼多多...全有腾讯股份(赚不完的"睡后收入")
6. 未来麻烦
- 游戏版号限制:国家防沉迷新规,小学生零花钱赚不到了
- 反垄断大棒:政府不让"二选一",投资并购没那么爽了
- 短视频冲击:抖音抢走用户时间,微信视频号还在追
总结
这公司靠让12亿人每天"社交+游戏+支付",虽然被骂"氪金""抄袭",但赚得比印钞机还快。
(你每发一条朋友圈,每充一个游戏皮肤,都在给腾讯的财报添砖加瓦💸📱)
*数据来源:2023年财报、QuestMobile数据*